Skocz do zawartości

bigmaras

Bywalec
  • Postów

    1932
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez bigmaras

  1. bigmaras

    Playstation 5

    Nie podważam tego, na samą responsywność myszki w grze owszem, jednym z czynników może być tutaj fps 30 vs 60 i tak jak sam pisałem post wyżej różnica dla dobrego oka przy dynamicznej strzelaninie może być widoczna. Choć są też inne zależności tylko cały czas mam wrażenie, że mieszamy w jednym garnku komputery pc i konsole a to zupełnie inne historie. Dużo zależy jak pisałem od samego kodu gry na ile klatek był optymalizowany, technologi gpu/cpu oraz wyświetlacza. Monitor czy telewizor odświeża ekran w hertzach na sekundę i jest to cały czas stała wartość na sekundę 60Hz czy 120Hz, natomiast klatki na sekundę "fps" nie są nigdy stałe, nie ma takiej opcji i nawet w grze 60fps masz skoki od kilkunastu do tych 60, cały czas falują w zależności od ilości renderowanych obiektów. Dochodzimy zatem do wielu dodatkowych czynników, najczęściej wydajnościowych. Jeżeli będzie gra na 60fps to wiadomo, że wzrasta znacząco obciążenie i gpu i cpu co w teorii gdyby nasze układy dochodziły do granicy możliwości przy nasyconych scenach zdecydowanie zmniejszy responsywność. U mnie osobiście w preferencjach jest nieco inaczej. O ile w przypadku kompa i zawodów w CSa miałbym inne zdanie to w przypadku konsoli i tv wolałbym 30fps i lepszą ogólnie mówiąc grafikę, generowane światy, rozdzielczość 4k aniżeli fps.
  2. bigmaras

    Playstation 5

    Problem polega często na myleniu odświeżania ekranu z generowaniem klatek na sekundę. To dwa zupełnie inne parametry. Jeżeli jesteśmy przy klatkach na sekunde to jestem w stanie uwierzyć przy mocno dynamicznych scenach w typowych strzelankach FPS, iż ktoś z dobrym wzrokiem dostrzeże różnice pomiędzy 30 a 60 klatek na sekundę ale wszystko powyżej to podprogowe reakcje i magia liczb. Bardzo łatwo zrobić sobie test i zapuścić tester monitora nastawiony na fps. Oczywiście na monitorze z wyższej półki. Zazwyczaj lecą grafiki w paskach 15/30/60/120 klatek na sekundę. Wówczas bardzo łatwo uzyskać można odpowiedź. Inną sprawą jest sama optymalizacja kodu gry na 30/60 fps i tutaj jakikolwiek dyskomfort może być jedynie odczuwalny nie ze względu na ograniczenia sprzętowe ale sam kod gry. Tak czy inaczej nie ma najmniejszych szans na dostrzeżenie przez nas więcej aniżeli 60 klatek na sekunde na ekranie. Co do odświeżania ekranu w hertzach czy innych parametrach jak np. input lag etc to temat rzeka i dotyczy bardziej nie wątku PS5 tylko PC. Konsole w 95% podłączane są do telewizorów a nie monitorów a to robi różnice.
  3. bigmaras

    Playstation 5

    No widzisz, czyli już samo Twoje założenie wskazujące, że gry będą pracować jedynie w 30 fps jest delikatnie mówiąc nie prawdziwe bo jak sam przyznałeś mi racje, że nawet na wieloletniej ps4 była możliwa praca w 60kl/s. W tym wypadku to raczej bardziej niż pewne jest, że takich tytułów będzie znacząco więcej na PS5. Ponad to jak pisałem nie wiem czy wiesz, że statystycznie ludzkie oko rejestruje od 24-48 klatek, zatem skoro Twoje oko rejestruje 100 kl/s to posiadasz moce nadprzyrodzone. Widzę także, że mylisz klatki z hercami. Fps nie równa się Hz. Każda klatka na obecnych TV musi być wyświetlona dwa razy, zatem TV 120Hz wyświetla 60 kl/s. Oczywiście są technologie umożliwiające też wyświetlanie na równi lub zbliżone tym wartością ale nie dla większości telewizorów.
  4. bigmaras

    Playstation 5

    Skoro na PS4 masz gry na 60 klatkach to na jakiej podstawie twierdzisz, że nie będzie ich na PS5? Oczywiście wiele zależy od twórców gier ale tutaj wchodzimy w inną kwestie. Ludzkie oko jest w stanie zarejestrować od 24 do 48 klatek na sekundę. Zależy to od wieku i wielu indywidualnych czynników. Nie przywiązywał bym zatem tutaj specjalnej roli do magii liczb.
  5. bigmaras

    Playstation 5

    No to jeszcze 4 dni i już wszystko będzie wiadomo oficjalnie https://blog.playstation.com/2020/09/12/watch-live-playstation-5-showcase-on-wednesday-september-16/
  6. bigmaras

    Playstation 5

    Zamiar przypuszczam jeden, więcej danych pobieranych na dysk, większe cache-owanie / bufforowanie gier aby zwiększyć wydajność. Ma to sens bo zniknie wąskie gardło odczytu dysku br i/lub sieci. Co ciekawe sony w przeciwieństwie do ms daje możliwość prostej rozbudowy pamięci poprzez slot m.2 Wczoraj wrzucili tutaj o dyskach. W filmie cytaty od developerów, że przestali myśleć w przypadku SSD w PS5 jak o dysku tylko o pamięci do wykorzystania:
  7. bigmaras

    Playstation 5

    I zobacz jak łatwo marketingowo popchnąć temat. Wrzucić coś na parę minut a wszyscy będą publikować i gadać na ten temat przez następne tygodnie na setkach stron Nie ma tutaj pomyłek, tak samo zagrał amazon a sama cena wydaje się mocno realna, choć myślałem, że będzie jednak różnica w cenie pomiędzy sony a ms.
  8. Do treningu zapomnij o pałąkach czy jakichkolwiek adapterach. @Jaro54 w każdym wątku poleca adaptery TRN, które kompletnie nie nadają się do użytku przy intensywnym treningu. Pewnie jak byś pytał o słuchawki na basen to też z rozpędu by wrzucił. Linka podaje ze spamerskim reflinkiem na końcu a nie bezpośrednio do produktu to może dostaje 0,1USD od każdego kupującego 😂 O ile jesteś trenującym a nie dyskutującym na siłowni to tylko TWS bez jakichkolwiek dodatków, które tylko i wyłącznie będą denerwować i stwarzać problemy. Ponad to nawet same doki muszą mieć choć podstawową odporność na zachlapanie potem. Robiąc czasem dwa treningi dziennie przetestowałem wiele modeli TWS i w chwili obecnej używam trzech. Mam jabry elite sport, mee x10 i helm audio tws5. Jabry największe z trójki trochę przy dłuższym treningu ucho już miałem zmęczone ale nie wypadały i plus za pomiar tętna, który o dziwo całkiem ładnie dawał radę, solidne brzmienie do łojenia bitem całkiem fajnie się sprawdzały tylko trzeba było z tipsami się nawalczyć. Trochę też musiałem czasem poprawiać bo jednak od strony ucha plastik i jak się oblałem potem to znacząco komfort spadał. Z czasem wyrobiły się też te prowadnice i jakieś takie bardzo miękkie się zrobiły, że nie trzymały jak na początku. Teraz najczęściej używam helma, minimalnie mniejsze od jabry, brzmienie po cieplejszej stronie mocy i solidnym dołem, bit wchodzi jeszcze lepiej. Komfort bez porównania lepszy gumowana część od strony ucha sprawia, że mimo zalania potem siedzą bardzo stabilnie. Izolacja nieco większa niż w jabrach. Na spacer czy do potruchtania na powietrzu zakładam x10, izolacja najgorsza ale na dwór to dobrze aby samochody słyszeć lub rower, nieco jaśniejsze od pozostałych brzmienie nieco bardziej wyrównane. Konstrukcja najmniejsza, najlżejsza i do rekreacyjnego posłuchania się nadają jednak przy intensywnym treningu brakuje mi dołu.
  9. XQ-50 jest odbiornikiem tylko i wyłącznie, nie transmituje audio po BT. Coax/optyk/rca to tylko wyjścia audio a nie wejścia zatem w takiej konfiguracji nie zadziała.
  10. Będzie jak najbardziej. Jak dotrą możesz dzwonić/pisać.
  11. W ciągu 7-14 dni będą na magazynie to się pomaca Cena oficjalna w PL 1999, forumowo jak zwykle jest coś do odjęcia. Dorzucę jeszcze trochę detali i prezentacje: Film: Manual:
  12. Napisz proszę maila to coś ustalimy. Tytułowy wątek nie jest dedykowany do komunikacji ze sklepem czy obsługi zgłoszeń gwarancyjnych.
  13. ok, wrzuć mi maila z opisem problemu, odeślij i sprawdzę w ramach gwarancji.
  14. @Nicodem A łączysz się cały czas jednocześnie i z laptopa i z telefonu do q5k? Bo w takim wypadku oczywiście problem może występować.
  15. Zgadza się bo na 2.4 śmiga zarówno bt jak i wifi w tym paśmie. Do tego najlepszy spektakl jest po odpaleniu mikrofali bo to też to pasmo. Ja osobiście 2.4 zawsze na routerze wyłączam całkowicie no chyba, że potrzeba zasięgu. Przepustowość 5GHz jednak jest nieporównywalnie większa a do tego znacząco mniej zakłóceń z zewnątrz. Przydałby się nowy standard bluetooth w innym paśmie niż dotychczas.
  16. Sprawdź jeszcze dla pewności w innej lokalizacji czy może tam gdzie siedzisz nie sieją jakieś zakłócenia od innych BT czy sieci Wifi. Może ktoś mikrofalówkę u Ciebie w tym momencie odpalił? Jednoczesne połączenie z dwóch źródeł to problem murowany przy każdym odbiorniku. Rozłącz lapka i inne telefony, udaj się w inną lokalizacje i sprawdź najpierw z telefonem. Jeżeli potestujesz i dalej będzie problem wrzuć mi maila info to sprawdzę i jak potwierdzę to wymienię.
  17. Standardowo nie przeczytałeś posta tylko wysnułeś swoje spiskowe teorie, pozwól, że za cytuje aby rozwiać Twoje wątpliwości (teoretyczne jak zwykle) "zestaw działa poprawnie tylko z telefonem a z laptopem się kaszani". Problem kolegi dotyczy połączenia z laptopem gdzie aplikacja nie ma jak działać bo zapewne rozłącza się z telefonem. Na widnowsa Qudelixa jeszcze nie ma dedykowanej aplikacji zatem nie ma co działać czy nie. FiiO ma swoją na widowsa?
  18. Jareczku, produkt broni się sam, mojej pomocy nie potrzebuje, uwierz mi. Nigdy nie porównywałem ani nie wypowiadałem się temat alternatyw do q5k z wyjątkiem ES100. Nigdy nie namawiam na produkt ani nie wychwalam. Nie znajdziesz takich moich postów. Wbijasz do wątku jak zwykle nie mając pojęcia o produkcie i tego dotyczył mój post. A sam fakt, że lubisz się wypowiadać o produktach, których nigdy w rękach nie miałeś sprawił, że odpisałem bo zdziwiłem się, że nie zawarłeś flagowego zdania, które zawsze wklejasz na co sam Ci kiedyś zwróciłem uwagę. I taka mała prośba - nie wprowadzaj ludzi w błąd, że aplikacja nie działa bo wszyscy na tym forum z niej korzystają zatem wrzucanie takich bredni brzmi deliaktnie mówiąc śmiesznie.
  19. Dla qudelixa nie ma znaczenia źródło. Skoro z telefonem działa bez problemu to przyczyny bym się doszukiwał gdzieś na laptopie. Nie ma innej możliwości. 1) Zaaktualizuj sterowniki BT i płyty na laptopie i sprawdź czy jednocześnie nie łączy się lapek z innymi urządzeniami 2) Jak łączysz się z lapkiem z q5k to sprawdź czy przypadkiem q5k nie jest połączony z telefonem jednocześnie 3) Sprawdź też może jakim kodekiem łączy się lapek, spróbuj usztywnić kodek Generalnie sam używam z lapkiem i conajmniej kilkunastu moich znajomych używa bez najmniejszego problemu ani nikt nie zgłaszał jakichkolwiek problemów z kompatybilnością ani takowych być nie może. Tylko w PL ponad setka wysłanych egzemplarzy zatem jeżeli coś by było na rzeczy to bym wiedział, tym bardziej było by na grupie qudelixa. To co opisujesz wpasowuje się w temat jednoczesnych wielu połączeń. W lapku układy bt są często delikatnie mówiąc leciwe i jak jednocześnie pospinasz kilka urządzeń na bank może nie wyrabiać, w szczególności przy wyższych kodekach. Jeżeli byłby problem z BT w q5k to byłby on zarówno w połączeniu z telefonem, laptopem, tabletem etc. Zawsze taki sam. Nie ma opcji aby z telefonami działało Ci wszystko ok a tylko i wyłącznie na jednym lapku problem. Zapomniałeś dodać kluczowego swojego zdania - "nic lepszego nie znajdziesz" - jak zwykle nie mając pojęcia o tytułowym sprzęcie 🤣
  20. Dodaj do tego sieć WIFI i mikrofalówki
  21. Metodologie masz słuszną. Zjechanie w dół z kodekiem powinno poprawić nieco sytuacje. Źródło BT ma znaczenie i jestem bardziej niż pewny, że Twój huawei ma dużo mocniejszy sygnał niż GS8+. Kiedyś ze znajomymi robiliśmy testy i jabłka/huawei najlepiej wypadały. Samsungi najgorzej. Sprawdź gdzie jest umiejscowiona antena w Twoim telefonie, będziesz wiedział jak go układać w kieszeni, to też jest ważne. Ewentualnie przeniesienie wyżej nieco, do paska bądź na ramię dużo zmieni.
  22. Na otwartej przestrzeni zawsze masz więcej zakłóceń aniżeli w budynku. Sygnał BT zakłócany jest przez linie wysokiego napięcia, te w ziemi także, sygnalizacje świetlną etc. W domu zakłóca mikrofalówka i wifi najbardziej. Najważniejsze jednak jest jak @Inszy wspomniał blokowanie sygnału przez nasze ciało - "cross body interference". Woda blokuje sygnał BT, ciało to 70% wody więc blokada dość spora. Jeżeli w linii prostej pomiędzy źródłem a odbiornikiem masz spory kawałek ciała to będzie problem zatem pobaw się ustawieniami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Zarejestruj się aby mieć większy dostęp do zasobów forum. Przeczytaj regulamin Warunki użytkowania i warunki prywatności związane z plikami cookie Polityka prywatności